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      金屬椅子設計圖紙分享

      來源:椅子設計作者:金屬椅子設計 發布日期:2018-05-11 22:16 點擊數:86
      金屬椅子是對人們活動起輔助作用的工具,首先必須能夠承受人們活動帶來的各種力量和沖擊。設計師在設計初期就應該考慮到椅子對外部沖擊的承受力,否則就不能充分體現金屬椅子的實用功能。因此設計師應在充分了解椅子構造的基礎上進行設計,以達到既美觀又實用的目的。為實現這個目的構筑了如下的設計流程。
      金屬椅子概念化階段

      1、金屬椅子概念化階段

      概念化階段是整體設計的理念和宗旨,是保證今后具體設計得以順利進行的前提條件。對椅子設計概念化進行設定的過程,涉及椅子相關的功能性、構造和材料以及形狀等問題。對于“某種設計為什么應該采取那樣的形狀或構造?”“為什么應該用那樣的材料生產?”等問題,概念化階段都要做出總體的說明。設計的概念化要充分反映設計師的理念和價值,發揮他們的創造性,所以它不應是其他人的意見,而應該是設計師自己的想法。

      金屬椅子設計階段

      2、金屬椅子設計階段

      金屬椅子具體化階段是按照在概念化階段設定的設計方案,解決家具的構造、功能和美觀問題并創造出其基本形狀。金屬椅子在這個階段要畫很多草圖、圖樣,做出模型,還要選擇材料,討論金屬椅子的構造以及其他一些細節問題等。金屬椅子設計的具體化階段就是創造出產品形狀的過程,簡單地講就是做出椅子造型的外觀圖樣,并對其進行論證。

      金屬椅子設計關鍵

      3、金屬椅子設計關鍵

      金屬椅子設計的關鍵是將重點放在符合整體的外觀和核心架構(Core)的設計上。產品的外觀、金屬椅子的造型以及穩定的構造應該既反映設計師的精湛設計,又能實現人們對舒適的要求,這就是設計家具的重點。為實現這一目標,我們以在具體化階段提出的產品外觀為基準做出了如下的骨架(Skeleton)模型??梢哉f這是為實現自頂向下(Top-Down)的設計方式而做出的基本模型。

      金屬椅子具體要素

      4、金屬椅子具體要素

      金屬椅子中,我們不僅可以看到體現著產品概念的外觀,還可以獲得產品各種配件位置和連接的信息,如核心架構(Core),傾斜度(Tilt),底座(Base),扶手(ArmRest)等。這可以由設計師在設計產品并做出草圖的同時,從3個角度,即曲面(Surface),曲線(Curve),基準面(DatumPlane)來表現。這種骨架模型是與上面提到的三個階段中對家具設計的內容相聯系的,金屬椅子用于設計師很少接觸的筋(Rib),凸臺(Boss),體格構造等的設計中。當然這對于沒有相關基本知識的設計師來說幾乎是不可能的事情,但只要是在內部開發過2個以上模型產品的設計師,都可以親自完成模型各部分器具設計。

      金屬椅子設計檢驗階段

      5、金屬椅子設計檢驗階段

      金屬椅子不同于實木餐椅,通過以上各階段步驟完成的產品設計并不是完美的。尤其是椅子與人體結構有著密切的關系,可以說人們對產品設計的合理性和適用性的評判是很重要的。因此應該對設計進行檢驗。對于金屬椅子的設計來說,椅子的大腿——底座(Base)部分能否穩定地支撐人體體重是很重要的。當然除此之外對Back,即支撐人體背部的椅背部分和ArmRest,即扶手部分的檢驗也是很必要的。 對椅子底座(Base)的說明,通過以上一系列說明,我們可以了解設計師對產品零部件進行親自設計的整個過程。當然比起專門的零部件設計者來說,他們的設計可能還存在著不足,但是這拓展了設計師的工作領域,重要的是創造產品的設計師通過參與產品的整個開發過程,可以開發出更具親和力,符合人體工程學的金屬椅子。


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